test
Звезда Шерифа
esheriff
https://05-lvl3-pdl.vimeocdn.com/01/4827/4/124135844/353359010.mp4?expires=1454832980&token=0fd35825ee33c3d42647e

Переезд
Звезда Шерифа
esheriff
Теперь я тут - esheriff.org
Как говориться, welcome

А что потом?
Звезда Шерифа
esheriff
Наблюдая за Natus Vincere сложно не догадаться, что команда находятся на грани кризиса мотивации, который вполне может сломать хребет рожденных побеждать. Если DotA2 составу преодолеть его поможет анонс третьего International, то какого-то определенного спасения для CS я не вижу.

Проблема потери мотивации у некоторых команд лежит не плоскости различий GO и 1.6, а в том, что базовые переменные турниров по этим играм остались неизменными: призовые, количество соревнований в год, правила. Как самостоятельная дисциплина CS:GO провалился, что наглядно подтверждается Steam статистикой, в следствии этого приток новых игроков и команд минимален, что через 1-2 года поставит крест и на спортивной составляющей. Если не случится чуда и Valve или кто-то другой не начнет заливать деньги в соревнования. Вялотекущая история FPS давит еще сильнее из-за присутствия рядом динамично развивающегося поля MOBA игр. Миллионные призовые, сотни тысяч зрителей и радужное, на данный момент, будущее.

В случае с DotA2 составом, которые по слухам находились на грани сразу после завершения TI2, все еще проще. Практически невозможно серьезно относиться к низким ставкам, после того как вышел из комнаты, где разыгрываются миллионы, один из которых ты уже выиграл. Так что только анонс третьего International может привести команду в чувство, ну или шикарные пиздюли.

Как видим, мало быть просто рожденным побеждать, потому что рано или поздно ты победишь всех, а что потом?

Возвращение в Киберхрень
Звезда Шерифа
esheriff
Латвийская часть киберфайта бодро рапортует о том, что Антон Синьгов возвращается в соревновательный “киберспорт”. В кавычках потому что значение Quake для киберспорта, к сожалению, находится где-то на дне но, речь не об этом.

В последнем интервью Антон заявил, цитирую: “киберспорт это киберхрень” и, если мы говорим о России, с этим сложно не согласиться. Я уважаю Антона как игрока, но некоторые его поступки, как и это “возвращение”, сложны для понимания, в принципе, как и многое происходящее в нашем сообществе.

Приключения Пиноккио
Звезда Шерифа
esheriff
Когда в мае 2012 Максим Залилов уверенно рассказывал Cyberfight.ru о постройке киберспортивной арены в Москве я обдумывал свои шансы увернуться в случае, если его нос станет расти настолько быстро, что пробьет мой монитор. Фантастика, скажете вы? Не более чем “киберспортивный стадион” в Москве. 4Game отлично иллюстрирует то, что если и открывать что-то такое в Москве, то только имея помещение в собственности. Мне кажется, что лишним будет описывать причины, по которым 1000 квадратных метров, находящиеся в ебенях, отданные под компьютерный клуб, никогда не окупятся.

Если вдруг найдется кто-то обладающий необходимыми финансами, собственной площадкой и желанием сделать это чудо, то я обязательно приду посмотреть на этого феерического долбоеба. Хотя, наверное, человек достигший возможности построить “КИБЕРСПОРТИВНЫЙ СТАДИОН” по идее не может быть долбоебом. Замкнутый круг, однако.

P.S. Надеюсь, не все еще забыли удивительного товарища без зазрения совести обещавшего целые ПЛАНЕТЫ! Реально могло глаз носом выколоть.

Тема сисек не раскрыта
Звезда Шерифа
esheriff
Провокационная “реклама” новой толстовки Natus Vincere в очередной раз открыла киберспортивный ящик Пандоры, из которого с удовольствием выбрались сиськи убожество, тупизм и прочие атрибуты школоты. Как и в классическом сценарии, из ящика не успела выбраться надежда. Надежда на то, что рано или поздно средний возраст представителя сообщества приблизиться к 23-25, что избавит нас от многочисленных сисек фейспалмов.

Поскольку тема сисек СИСЕК в видео так и осталась нераскрытой, что, на мой взгляд, и привело к негодованию в комментариях, предлагаю руководству Na`Vi прикладывать к каждому купленному балахону небольшую сиську фотографию Полины топлесс, закатанную в пластиковый брелок. Уверен, что в этом случае балахоны будет разлетаться как горячие пирожки, а брелки станут культовым атрибутом настоящих ябывдувателей.

Новый болт от Valve
Звезда Шерифа
esheriff
Несколько дней назад, с мощной подачи Valve, в интернет была запущена информация о том, что ежемесячно в DotA2 играет 3 000 000 уникальных пользователей. Три миллиона пользователей. Уникальных. Ежемесячно. По сути, должно было быть роздано как минимум столько же ключей.

Когда я вижу какие-то цифры, непонятно откуда взятые, у меня всегда пробуждаются сомнения. Когда я вижу, что эти цифры идут в разрез с другими цифрами, предоставляемыми тем же источником, то я впадаю в недоумение.

Поясню. Перед поиском каждого матча в DotA2 я вижу табличку, сообщающую мне о том, какое количество игроков в данный момент находится в этой игре. Обычно цифра колеблется от 200 000 до 260 000, иногда падает до 150 000, но ни разу я не видел, чтобы игроков было 300 000. Не сказать, что заявление Valve о 3 000 000 DotA2 игроков идет в разрез с тем, что ежедневно играет лишь десятая часть от этого количества. Учитывая, что разброс ежедневной аудитории всегда укладывается в определенные рамки, сложно поверить в то, что 90% от заявленной Valve аудитории в эти рамки не влезает.

Другими словами, если в DotA2 ежедневно играет 300 000 – 400 000 (беру с запасом, ведь одни уходят, а другие приходят) очень сложно поверить в то, что в течение месяца уходит – приходит аж больше 2 000 000 игроков.

Заканчивая эту заметку, я бы хотел задаться вопросом, а зачем Valve вообще обнародовать эти цифры? Игра до сих пор в ЗБТ, ежедневное количество игроков можно узнать из открытых источников и никакой выгоды для Valve, что от 3 миллионов, что от 33 миллиардов, в данный момент нет. Получается, что мы стали свидетелями очередного вываливания Valve своего болта в интернет, дескать – оцените размеры. Сразу вспоминаю унылое говно на TI2, когда во время трансляции на экране внезапно появилось: нас смотрит 500 000. Ну, охуеть теперь.

UPDATE: Нарыл интересную картинку датированную ноябрем 2012, посмотреть можно тут, так же есть интересная статистика позволяющая понять, что эти самые 240к это и есть пик в наличии которого я сомневался. Согласно картинке более 60% игроков находятся в Европе и России, следовательно именно они генерируют этот пик.

Balls of steel
Звезда Шерифа
esheriff
Групповой матч между SK и Fnatic в рамках польского IEM принес в копилку компьютерного спорта еще одно крайне эпичное видео. Я думаю, что оно достойно встанет в ряд с действиями Хитона на de_aztec или Спауна на de_cbble.

Для тех, кто не шарит в LoL или в Moba играх, если такие вообще читают мой журнал. SK снесли две из трех линий у Fnatic, но не смогли дожать, fnatic провели контратаку, снесли две башни у главного здания, но так же не смогли дожать. SK, в свою очередь ломанулись в атаку и тут (смотреть на 2:40).


Печальное зрелище
Звезда Шерифа
esheriff
Я подозревал, что после того, как мы с Сашлом перестали проводить репортажи, качество освещения турниров упадет, но даже в страшном сне не мог представить, что для некоторых оно опуститься ниже плинтуса. Вот наглядный пример.



В кадре руководитель (или что-то вроде того) популярного сайта SC2TV.ru и некий игрок в SC2. Вероятно, что у этого видео есть какая-то предыстория, вполне возможно, что и сам интервьюируемый далеко не белый и пушистый. Но, должна же быть какая-то этика. Можно выяснять отношения и на камеру, но делать это, наверное, лучше после матчей, а не до, потому что сбить настрой игроку не так уж сложно.

В общем, к видео подходит сразу два тега из популярного сообщества Ru-Chp: “оба мудаки” и “нормальных нет”.

Если отвлечься от этой милой беседы следует отдельное внимание обратить на построение кадра и качество картинки. Стыдно должно быть товарищи.

Пузыри
Звезда Шерифа
esheriff
Случилось то, на что я намекал в предновогодней записи: команды M5.LoL больше нет, а сам проект Moscow Five заморожен на неопределенный срок. Для нашего компьютерного спорта это большой удар и сейчас я постараюсь объяснить почему.

С момента возрождения Moscow Five был взят курс на результаты и быстрое развитие, а не на “ползущую революцию”. Игроки получали хорошие зарплаты, персонала было много и, конечно, были еще весьма существенные издержки, которых можно было бы избежать. Но, как говорится, не ошибается только тот, кто ничего не делает. Бюджет команды полностью состоял из денег Дмитрия Смелого, а он их не жалел. В глубине души все участники проекта понимали, что долго это продолжаться не сможет.

Когда я пришел в Moscow Five там, помимо 20 игроков, трудились еще человек 10-15 персонала, то есть штат был весьма внушительный, наверное, один из самых больших в киберспортивных организациях и уж точно самый большой в СНГ. Сами же игроки были лучшими в России, а некоторые и в мире. Зарплаты игроков CS состава лишь немногим уступали зарплатам их знакомых из Natus Vincere и, как ни странно, это не значит, что Столяровы и компания получали астрономические суммы, а скорей в Na`Vi платили неплохо но, по украинским меркам. Мы же прекрасно понимаем, что средние зарплаты в Москве и Киеве величины разные, вот и тут так же.

Между тем, в истории русского компьютерного спорта еще не было команды подобной M5.LoL в плане результатов, а постоянно растущая “истерия” в отношении этой игры продолжала надувать пузырь зарплат. Показательным примером этого пузыря служит отсутствие LoL состава в Natus Vincere. Дело не в том, что Александр (ZeroGravity) упускает эту игру из виду, как раз наоборот, а в том, что сейчас для того, чтобы взять хорошую команду надо быть готовым ежемесячно выкладывать, в виде зарплат, как минимум $5 000, а ведь есть еще поездки, суточные. Так, например, запросы средней американской команды начинаются где-то с $2 000 на игрока, а надо учитывать, что мы говорим не о TSM, CLG или Dignitas, где ценник и вовсе астрономический.

Предыдущий абзац направлен на то, чтобы вам стала ясна одна простая истина – при текущем уровне развития компьютерного спорта в СНГ содержать команду уровня M5.LoL практически невозможно. Не знаю, откуда в парнях взялась такая самоотверженность, ведь будучи лучшими в своем деле на протяжении большей части 2012 года они трудились за заметно меньшие зарплаты, чем были у те же CLG.eu, SK или Curse.

Но, вернемся к Moscow Five. Дима с Костей привели в проект двух спонсоров BenQ и msi. Когда эти компании начали сотрудничать с Moscow Five в проекте, как я уже сказал, было 20 игроков и 10-15 сотрудников. С течением времени части начали отваливаться, вначале это был вышедший на пенсию CS, затем DotA2, в результате осталась только половина проекта, что конечно было воспринято спонсорами не лучшим образом. После неприятности с Димой денег стало хватать только на зарплаты M5.LoL, поездки и поддержание базы, о каком-то развитии и речи быть не могло. Тут бы хотелось поговорить о msi, но это только после отмашки Кости. К чему все это? К тому, что без Димы денег от спонсоров, по идее выделяемых на 4 команды, еле-еле хватало на поддержание одного состава. Думать о том, что в 2013 году, имея за спиной команду усохшую на 75-80%, можно будет продлить договор на ту же сумму, было бы безумным оптимизмом.

И тут мы подходим к главному выводу: содержать в СНГ команду уровня M5.LoL финансово проблематично, либо же игроки всегда будут смотреть “на сторону”. League of Legends сейчас самая популярная дисциплина и, даже у меня, предпочитающего DotA2, есть стойкая уверенность, что 2013 год будет годом LoL`a, а это значит что ценность игроков выступавших под тегом M5.LoL только вырастет. Те, кто не успеет войти в LoL до конца первого квартала 2013 будут вынуждены довольствоваться говнокомандой или вообще остаться за пределами этой игры, по крайне мере до того момента, пока этот пузырь зарплат не лопнет, а это рано или поздно случиться и неизвестно будет ли после потрясений приведших к этому событию игра так же популярна.

Печально, но факт: финансовые условия в СНГ не позволяют предложить лучшим игрокам конкурентоспособные условия. Под лучшими игроками я имею в виду тех, кто входит в топ3 мира в популярных дисциплинах, коих сейчас три: League of Legends, Starcraft и DotA2 (выстроил в порядке популярности). Я знаю, что выбрали бывшие M5 и, хотя считаю это несколько авантюрным поступком, все же он намного интереснее похода в Natus Vincere или, не дай бог, в Virtus.pro.
Tags:

?

Log in